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CURSO ONLINE DE DESARROLLO DE APPS

Módulo 1: Del nacimiento del teléfono móvil a las apps

 

PREGUNTAS

1.   La evolución del panorama de los sistemas operativos para móviles durante los últimos años (2012-2015) se caracteriza por…
A
Su estabilidad, con el mismo par de sistemas operativos dominando el mercado.
B
El predominio de Android e iOS desde antes de la llegada de los smartphones.
C
Su permanente evolución.
2.   ¿Los usuarios de qué plataforma se muestran más propensos a gastar dinero en apps?
A
Android.
B
iOS.
C
No existen diferencias significativas entre las plataformas Android e iOS.
3.   ¿Cuál de las siguientes plataformas de desarrollo es nativa?
A
Unity.
B
Firefox OS.
C
iOS SDK.
D
Appcelerator.
E
PhoneGap – Cordova.
4.   ¿En qué generación aparecen los mensajes cortos de texto (SMS)?
A
0G
B
1G
C
2G
D
2.5G
E
3G
F
3.5G
G
4G
5.   La tipología de las aplicaciones más populares se caracteriza por:
A
La uniformidad respecto a la distribución geográfica mundial y el sistema operativo.
B
La existencia de ligeras variaciones geográficas, y más notables por sistema operativo.
C
El predominio absoluto de las aplicaciones de bolsa.
6.   ¿En qué generación aparece la itinerancia internacional (roaming)?
A
0G
B
1G
C
2G
D
2.5G
E
3G
F
3.5G
G
4G
7.   ¿En qué generación se comienza a usar telefonía digital?
A
0G
B
1G
C
2G
D
2.5G
E
3G
F
3.5G
G
4G
8.   ¿En qué generación se deja de utilizar la conmutación basada en circuitos para voz?
A
0G
B
1G
C
2G
D
2.5G
E
3G
F
3.5G
G
4G
9.   El panorama actual de las plataformas de desarrollo se caracteriza por…
A
El predominio de las plataformas nativas, que son las únicas aptas para los smartphones.
B
Las aproximaciones multiplataforma se basan en el uso de tecnologías web.
C
La coexistencia de propuestas nativas y multiplataforma, cada una de ellas con sus propias ventajas e inconvenientes.
D
Android e iOS son las dos únicas plataformas de desarrollo nativas existentes.
10.               La estrategia para obtener beneficios de una aplicación…
A
Es independiente del sistema operativo y categoría de app, porque en todos los casos el comportamiento de los usuarios es muy similar.
B
Debe basarse en cobrar un precio por la descarga de la aplicación.
C
Debe basarse en la publicidad, porque los usuarios de dispositivos móviles no están acostumbrados a pagar por sus descargas.
D
Debe orientarse según un análisis previo del perfil de los potenciales usuarios, porque puede haber variaciones significativas.
E
Debe dirigirse exclusivamente a aquellas plataformas donde hay un mayor porcentaje de usuarios que paga por sus aplicaciones o es influido por la publicidad.

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