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CURSO ONLINE DE DESARROLLO DE APPS

Módulo 2: Diseño y creación de apps

 

PREGUNTAS

1.   ¿Cuál de las siguientes opciones no tiene que ver con las alternativas de monetización sobre apps?
A
Gratuita.
B
De pago.
C
Diseño fluido colaborativo.
D
In-app billing.
2.   ¿Cuáles son las mejores opciones para obtener un nicho de mercado para tu app?
A
Aplicación para todo el mundo.
B
Nuevo tipo de aplicación.
C
Usuarios satisfechos de aplicaciones similares.
D
Grupos restringidos.
3.   ¿Es sencilla la planificación del desarrollo de apps?
A
Sí, son aplicaciones como cualquier otra.
B
No, existen factores que las diferencian del software tradicional.
C
Sí, por lo general son aplicaciones de tamaño pequeño que resultan muy manejables.
D
No, aún es poco lo que se sabe del desarrollo de apps.
4.   El proceso de desarrollo más adecuado es…
A
Cualquiera vale.
B
Un proceso ágil.
C
Un proceso bien definido y fuertemente estructurado.
5.   ¿Cómo identificar necesidades que puede abordar una app?
A
Estudiando en detalle las aplicaciones de las tiendas de aplicaciones.
B
Contactando con empresas para preguntarles qué necesitan.
C
Empezando por mis propias necesidades y las de mis allegados.
6.   Cuáles de las siguientes limitaciones no son clave a la hora de desarrollar una aplicación…
A
Si la usarán hombres o mujeres.
B
La duración de la batería.
C
La conectividad.
D
CPU, memoria y espacio de almacenamiento.
7.   Cuando desarrollamos aplicaciones para dispositivos móviles…
A
La mejor opción es intentar cubrir el mayor número de plataformas posible para aumentar la difusión.
B
Se debe cubrir la mayor variedad de dispositivos posible.
C
Se deben seleccionar cuidadosamente las plataformas y dispositivos a utilizar.
8.   El equipo de desarrollo no necesita contar con…
A
Especialistas en gráficos y audio.
B
Diseñadores y programadores.
C
Especialistas en calidad y marketing.
D
Traductores.
E
Economistas.
9.   ¿Cómo analizo la competencia?
A
Utilizando sus aplicaciones.
B
Pidiéndoles información como estadísticas de uso o fidelidad de los clientes.
C
Analizando comentarios positivos en las tiendas de aplicaciones.
10.               En el proceso de desarrollo genérico para apps, la fase de concepto debe capturar información inicial sobre…
A
Todas las características de funcionalidad y hardware relevantes para la aplicación.
B
La lista de características que debe tener la aplicación.
C
Capturas de pantalla esquemáticas que describan como será la interfaz de usuario.
D
La lista de características, capturas esquemáticas de la interfaz, y maquetas o prototipos que ilustren los aspectos esenciales de la aplicación.
E

La planificación del posible desarrollo de la idea de aplicación.

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