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CURSO ONLINE DE DESARROLLO DE APPS


Módulo 3: Plataformas de desarrollo – Android

 

PREGUNTAS

1.   Android es una plataforma completa para apps de dispositivos móviles. Esto significa que incluye la mayor parte de los elementos necesarios para crear y disfrutar de apps, pero ¿cuál de los siguientes no forma parte del ecosistema de Android?
A
El entorno de ejecución de apps para el dispositivo de los clientes.
B
El sistema operativo para los dispositivos móviles.
C
El entorno de desarrollo de apps.
D
Un smartphone Android físico con el que realizar las pruebas básicas de las apps.
2.   El manifiesto de una app Android NO incluye información sobre…
A
El mínimo nivel de la API de Android requerido por la app.
B
Los permisos que requiere la aplicación para su correcto funcionamiento.
C
El nombre completo del paquete de la aplicación.
D
Los dispositivos móviles en los que puede ejecutarse.
E
Componentes funcionales de la aplicación.
3.   Con el Android Studio IDE podemos desarrollas nuestras apps de Android, pero, ¿cuál de las siguientes tareas NO podemos hacer con él?
A
Escribir el código de la app.
B
Crear la interfaz de usuario de nuestra app.
C
Probar nuestra app en un emulador.
D
Probar nuestra app en dispositivo móvil físico conectado al ordenador donde se desarrolla.
E
Generar código HTML5 a partir del código Android de la app.
F
Estudiar el consumo de memoria y tiempo de procesador de una app en ejecución.
4.   La fragmentación en Android es un fenómeno…
A
Beneficioso para el desarrollador y para los usuarios.
B
Según el cual las aplicaciones pueden ejecutarse de la misma forma en todos los dispositivos.
C
Originado en buena medida porque existen miles de tipos distintos de dispositivos, que ni siquiera comparten la misma versión del sistema operativo.
D
Que divide a los dispositivos en subcategorías, como “phablet”, un producto a caballo entre el móvil y la tableta.
5.   La funcionalidad de una app Android se consigue mediante elementos de los siguientes tipos…
A
Actividad, servicio y recurso.
B
Actividad, servicio y receptor de contenido.
C
Actividad, receptor de contenido y manifiesto.
D
Actividad, receptor de contenido y formulario.
E
Servicio, receptor de contenido y animaciones.
6.   Un servicio es un elemento funcional que podemos incluir en una app Android. Se caracteriza por…
A
Permitir realizar operaciones de larga duración y no contar con interfaz gráfica de usuario.
B
Permitir realizar operaciones de larga duración y contar con interfaz gráfica de usuario.
C
Tener interfaz gráfica de usuario pero no permitir operaciones de larga duración.
D
Usarse para procesar los anuncios globales del sistema.
E
Usarse para tratar avisos relativos al nivel de batería o cobertura de comunicación móvil.
7.   Con los emuladores de Android NO podemos simular…
A
Un mal funcionamiento del dispositivo móvil por una caída.
B
Las diferentes orientaciones del dispositivo móvil (horizontal y vertical).
C
Diferentes condiciones de conectividad.
D
Diferentes estados de la batería.
E
Envío de SMS.
8.   El SDK de la distribución de Android es:
A
El kit estándar de desarrollo, constituido por documentación sobre programación en Android y ejemplos de uso.
B
El kit estándar de desarrollo, que incluye una copia de la última versión de Android, emuladores y dispositivos virtuales.
C
El kit estándar de depuración, que incluye las herramientas de desarrollo para depurar aplicaciones Android.
D
El kit estándar de despliegue, que incluye las herramientas necesarias para publicar una aplicación en Google Play.
9.   El desarrollo de una aplicación en Android necesita:
A
Contar con al menos un dispositivo Android. Dadas las características de portabilidad de Java y XML, si nuestra app funciona en ese dispositivo, funcionará en cualquier otro dispositivo Android de igual modo.
B
Contar con tantos dispositivos Android como constituyan el objetivo de nuestra aplicación. Cada dispositivo puede tener diferente hardware y versiones de Android, y sólo probando la app en todos se puede garantizar su correcto funcionamiento.
C
Basta en general con los dispositivos virtuales basados en los emuladores que se distribuyen con Android.
D
Eclipse como entorno de desarrollo.
E
Tener una cuenta de Google, registrarse en la consola del desarrollador de Google Play y tener acceso a Google Drive para cualquier tipo de aplicación.
10.               La arquitectura de la plataforma Android y sus apps está diseñada para atender algunos requisitos clave del desarrollo móvil. ¿Cuál de los siguientes NO es uno de estos requisitos principales?
A
Ahorro de batería del dispositivo.
B
Contar con una misma versión de la plataforma Android en todos los dispostivos que la ejecutan.
C
Reducción del tiempo de procesador (o CPU).
D
Protección de los datos del usuario.
RESPUESTAS

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